4. sınıf tüm kesirler kazanımları ile ilgili sorular içerir. Kesir sorularını çöz, hareketli okla nişan al ve 3B bowling salonunda lobutları devir. Beş soru, beş atış!

Oyun hakkında

4. sınıf tüm kesirler kazanımları ile ilgili sorular içerir. Kesir sorularını çöz, hareketli okla nişan al ve 3B bowling salonunda lobutları devir. Beş soru, beş atış!

Oyun nasıl oynanır?

Kesir Bowling’de önce bir kesir sorusunu cevaplar, ardından bowling topunu atarsın. Oyun beş sorudan ve beş atıştan oluşur; her atışta on yeni lobut dizilir. Adını yazıp 3B bowling salonuna çıkarsın.

Soruyu doğru cevaplarsan hareketli bir nişan oku açılır. Oku tam istediğin anda durdurmak için dokunur ya da klavyedeki boşluk tuşuna basarsın. Ok merkeze ne kadar yakınsa o kadar çok lobut devrilir. Yanlış cevapta ok açılmaz ve top neredeyse hedefi bulamaz; küçük bir ihtimalle bir kenar lobutu devrilebilir ama bu doğru cevap sayılmaz.

  • Her lobut 10 puandır; oyundaki en yüksek puan 500’dür.
  • Sorularda süre sınırı yoktur; düşüncene zaman tanınır.
  • Yanlış atıştan sonra doğru cevap ve açıklama gösterilir.

Bu oyunda neler öğrenirsin?

Oyun 4. sınıf matematik kesirler konusunun dört kazanımını (M.4.1.6.1–4) kapsar. Birim kesirleri, çokluğun kesrini ve kesirleri karşılaştırmayı eş parçalara bölünmüş şekiller, şeritler ve görsel şıklar üzerinden çalışırsın. Maçta dört kazanımın hepsi sorulur.

Oyunun özellikleri

  • Ahşap pist, salon ışığı ve yönlü lobut devrilme animasyonlarıyla 3B salon.
  • Sonuç ekranında atış başına nişan, süre, lobut sayısı ve kazanım başarıları.
  • Giriş ekranında tüm oyuncuların en yüksek puanlı 10 oyunu.

Öğretmenler ve veliler için

Kesir bilgisini ölçerken oyuncunun nişan becerisi sonucu fazla etkilemesin diye, doğru cevap en az bir lobut devirir ve puanın büyük kısmı bilgiyle gelir. Telefon, tablet ve bilgisayarda oynanır.

Hangi sınıflar için uygun?

4. sınıf